Dragon Quest e Nier: Esplorare la Connessione Attraverso lo Sviluppo Esternalizzato
Dragon Quest e Nier potrebbero avere più in comune di quanto si possa inizialmente pensare. Secondo una discussione di un produttore di Square Enix, entrambe le serie si basano fortemente su sviluppatori esternalizzati durante la loro produzione.
Approfondimenti da Yosuke Saito
Parlando al BitSummit Punch il mese scorso (come notato e tradotto da Genki_JPN su Twitter), Yosuke Saito – un produttore accreditato per titoli come Nier, Nier: Automata, il remaster di Replicant e Dragon Quest 11: Echi di un'Era Perduta, tra gli altri – ha evidenziato che entrambe le serie RPG condividono un modello di sviluppo simile. Nello specifico, nessuna delle due serie è creata interamente con sviluppatori interni.
Esternalizzazione in Nier: Automata
Nel caso di Nier: Automata, mentre Square Enix ha agito come editore, lo sviluppo è stato gestito da PlatinumGames. Il progetto ha inoltre visto la direzione del creatore della serie Yoko Taro e la musica di Keiichi Okabe, un veterano di Namco e attuale CEO dello studio di produzione musicale Monaca.
Esternalizzazione in Dragon Quest
Allo stesso modo, Saito ha spiegato che la maggior parte dei giochi di Dragon Quest fino ad oggi ha incorporato uno sviluppo esternalizzato. Ad esempio, ha rivelato che tra un terzo e la metà di Dragon Quest 11 è stato sviluppato internamente da Square Enix, mentre il resto del lavoro è stato esternalizzato. Esaminando i crediti del gioco (grazie a MobyGames), risultano elencate numerose altre aziende, come Orca e ILCA. In particolare, ILCA ha successivamente sviluppato Pokemon Diamante Lucente e Perla Splendente.
L’Eredità di Esternalizzazione di Enix
Genki ha evidenziato che Enix, prima della sua fusione con Square, era descritta principalmente come un team di produttori e sceneggiatori, senza un team di sviluppo interno. Invece, la compagnia lavorava insieme al creatore di Dragon Quest, Yuji Horii, per selezionare i team di esternalizzazione per ogni gioco.
Uno Sguardo a Dragon Quest 12
Questa tendenza dovrebbe continuare con Dragon Quest 12: Oltre i Sogni. Durante il periodo in cui il titolo era ancora noto come The Flames of Fate, è stato confermato che Orca e HEXADRIVE avrebbero co-sviluppato il gioco insieme a Square Enix (come riportato da Gematsu). Tuttavia, notizie recenti hanno rivelato una "ristrutturazione del team e una ripartenza dello sviluppo," lasciando incerto se questo accordo sia cambiato. In ogni caso, data la storia della serie, sembra altamente probabile che Square Enix continuerà a sfruttare sviluppatori esternalizzati per il progetto.
Reazioni dei Fan al Nuovo Protagonista
Nel frattempo, i fan di Dragon Quest hanno espresso reazioni contrastanti al nuovo protagonista, che è stato criticato per il suo aspetto stanco e non convenzionale. Alcuni fan hanno persino commentato, "Così brutto che hanno dovuto confermare che è stato progettato da Akira Toriyama."


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